Sony wprowadza na zwykłe PS5 skalowanie obrazu przez AI - dotąd miało je tylko PS5 Pro
Sony ogłosiło 1 października Quick Spectral Super Resolution (QSSR), opracowaną wspólnie z AMD technikę skalowania obrazu przez AI dla podstawowego PS5. Poprawia ona szczegółowość i stabilność obrazu w grach, a dotąd podobną technikę, PSSR, miało tylko PS5 Pro. Pierwsze gry z QSSR to Marvel's Wolverine i Ghost of Yōtei, które dostały łatki w dniu ogłoszenia, a technologia ma być dostępna dla wszystkich twórców gier na PlayStation.